故事
罗伯特·麦基
数据密集型应用系统设计
Martin Kleppmann
O'Reilly动物系列(中译本) (1)
人生百味
读者丛书编辑组
Spring Boot实战
[美]克雷格·沃斯
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏编程模式
Robert Nystrom
体验引擎
Tynan Sylvester
平衡掌控者
似水无痕
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二