写给大家看的设计书(第4版)
Robin Williams
Java并发编程实战
Brian Goetz & Tim Peierls & Joshua Bloch & Joseph Bowbeer & David Holmes & Doug Lea & 童云兰
华章专业开发者丛书 (1)
统计因果推理入门
Judea Pearl & Madelyn Glymour & Nicholas P.jewell & 杨矫云 & 安宁 & 李廉
亲密关系
[美] 罗兰·米勒 (rowland S. Miller) & 王伟平 译 & 彭凯平 校
社会心理学精品译丛(十周年纪念版) (1)
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
游戏编程模式
Robert Nystrom
平衡掌控者
似水无痕
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
体验引擎
Tynan Sylvester