文学理论入门
[美国] & 乔纳森·卡勒
牛津通识读本 (1)
斗破苍穹
天蚕土豆
斗破苍穹 (1)
中国通史
吕思勉
薄世宁医学通识讲义:一生需要上一次医学院
薄世宁
得到讲义系列 (1)
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏编程模式
Robert Nystrom
体验引擎
Tynan Sylvester
平衡掌控者
似水无痕
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二