Unix环境高级编程(第3版)
史蒂文斯 (w.richard Stevens) & 拉戈 (stephen A.rago)
亿级流量系统架构设计与实战
李琛轩
正则表达式必知必会(修订版)
福达 (ben Forta) & 杨涛
图灵程序设计丛书 (1)
望向星空深处
[美] 蒂莫西·费里斯[timothy Ferris]
天际线 (1)
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
平衡掌控者
似水无痕
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏编程模式
Robert Nystrom
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
体验引擎
Tynan Sylvester