Unix环境高级编程(第3版)
史蒂文斯 (w.richard Stevens) & 拉戈 (stephen A.rago)
计算机视觉:算法与应用
Richard Szeliski & 艾海舟 & 兴军亮
非暴力沟通
马歇尔·卢森堡 [marshall B.rosenberg]
数据密集型应用系统设计
Martin Kleppmann
O'Reilly动物系列(中译本) (1)
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
平衡掌控者
似水无痕
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏编程模式
Robert Nystrom
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊