Unix环境高级编程(第3版)
史蒂文斯 (w.richard Stevens) & 拉戈 (stephen A.rago)
精神分析引论
西格蒙德·弗洛伊德 & [奥地利]
游戏改变世界 - 游戏化如何让现实变得更美好
[美] 简•麦戈尼格尔(jane McGonigal)
数据密集型应用系统设计
Martin Kleppmann
O'Reilly动物系列(中译本) (1)
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
平衡掌控者
似水无痕
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏编程模式
Robert Nystrom
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊