故事
罗伯特·麦基
游戏编程模式
Robert Nystrom
实战Java高并发程序设计
葛一鸣 & 郭超
白帽子讲Web安全
吴翰清
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
平衡掌控者
似水无痕
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊