平衡掌控者
似水无痕
深度学习
[美] 伊恩·古德费洛 & [加] 约书亚·本吉奥 & [加] 亚伦·库维尔 & 赵申剑 & 黎彧君 & 符天凡 & 李凯
异步图书深度学习系列 (1)
故事
罗伯特·麦基
西方哲学史
[挪] 奎纳尔·希尔贝克 & [挪] 尼尔斯·吉列尔
大学译丛 (1)
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏编程模式
Robert Nystrom
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二