Unix网络编程 卷1:套接字联网api(第3版)
[美]w. 理查德•史蒂文斯(w. Richard Stevens) & 比尔• 芬纳(bill Fenner) & 安德鲁 M. 鲁道夫(andrew M. Rudoff)
西方文论关键词第二卷
金莉 & 李铁
西方文论关键词 (1)
Spring实战(第4版)
Craig Walls 沃尔斯
图解tcp/ip : 第5版
[日]竹下隆史 & [日]村山公保 & [日]荒井透 & [日]苅田幸雄
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏编程模式
Robert Nystrom
体验引擎
Tynan Sylvester
平衡掌控者
似水无痕
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二