福尔摩斯探案全集(套装共11册)
柯南道尔(Conan Doyle A.)
三体全集
刘慈欣
操作系统概念(第七版)
Peter B. Galvin & Greg Gagne & 郑扣根 & Abraham Silberschatz
国外优秀信息科学与技术系列教学用书 (1)
文学理论入门
[美国] & 乔纳森·卡勒
牛津通识读本 (1)
体验引擎
Tynan Sylvester
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
平衡掌控者
似水无痕
游戏编程模式
Robert Nystrom
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers