失乐园
[日] 渡边淳一
渡边淳一作品 (1)
数据库系统概念:(原书第6版)
(美)abraham Silberschatz & (美)henry F.korth & (美)s.sudarshan & 杨冬青 & 李红燕 & 唐世渭
计算机科学丛书 (1)
数据密集型应用系统设计
Martin Kleppmann
O'Reilly动物系列(中译本) (1)
System Design Interview: Volume 2:An Insider's Guide
Alex Xu & Sahn Lam
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
游戏编程模式
Robert Nystrom
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
平衡掌控者
似水无痕
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊