望向星空深处
[美] 蒂莫西·费里斯[timothy Ferris]
天际线 (1)
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
马克思恩格斯艺术哲学
狄其骢
Deep Learning:Adaptive Computation and Machine Learning series
Ian Goodfellow & Yoshua Bengio & Aaron Courville
Adaptive Computation and Machine Learning (1)
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
游戏编程模式
Robert Nystrom
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
平衡掌控者
似水无痕
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊