变量
何帆
性能之巅
Brendan Gregg
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
西方文论关键词
赵一凡 & 张中载 & 李德恩 主编
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
游戏编程模式
Robert Nystrom
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
体验引擎
Tynan Sylvester
平衡掌控者
似水无痕
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著