西西弗神话
[法] 加缪
果麦·外国文学经典 (1)
性能之巅
Brendan Gregg
Java并发编程的艺术
方腾飞 & 魏鹏 & 程晓明
Java核心技术系列 (1)
故事
罗伯特·麦基
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
平衡掌控者
似水无痕
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏编程模式
Robert Nystrom
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二