写给大家看的设计书(第4版)
Robin Williams
Redis开发与运维
付磊 & 张益军
数据库技术丛书 (1)
计算机视觉:算法与应用
Richard Szeliski & 艾海舟 & 兴军亮
重构(第2版) - 改善既有代码的设计
Martin Fowler
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
平衡掌控者
似水无痕
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
体验引擎
Tynan Sylvester