文学理论入门
[美国] & 乔纳森·卡勒
牛津通识读本 (1)
代码整洁之道:程序员的职业素养
[美] Robert C. Martin & 余晟 & 章显洲
异步图书-程序员必读经典系列 (1)
体验引擎
Tynan Sylvester
深入设计模式
亚历山大 · 什韦茨
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
平衡掌控者
似水无痕
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄