科学革命
[美] 劳伦斯·普林西比
牛津通识读本 (1)
Java并发编程的艺术
方腾飞 & 魏鹏 & 程晓明
Java核心技术系列 (1)
妙趣横生博弈论 (珍藏版)
[美] 迪克西特(dixit A.k.) & [美] 奈尔伯夫(nalebuff B.j.)
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
平衡掌控者
似水无痕
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著