失乐园
[日] 渡边淳一
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软件工程 第4版 修订版:第4版
[美] 莎丽·劳伦斯·弗里格(shari Lawrence Pfleeger)[
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望向星空深处
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游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
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[日]吉泽秀雄
游戏设计艺术(第2版)
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游戏设计梦工厂
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通关!游戏设计之道(第二版)
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体验引擎
Tynan Sylvester
平衡掌控者
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游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著