计算机程序构造和解释 Python 描述 中文版
[译者] wizardforcel
Redis开发与运维
付磊 & 张益军
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
游戏编程模式
Robert Nystrom
体验引擎
Tynan Sylvester
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
平衡掌控者
似水无痕
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers