红色海洋
韩松
中国当代科幻名作 (1)
故事
罗伯特·麦基
美国反对美国
王沪宁
Unix环境高级编程(第3版)
史蒂文斯 (w.richard Stevens) & 拉戈 (stephen A.rago)
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
平衡掌控者
似水无痕
体验引擎
Tynan Sylvester
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二