梦的解析
[奥] 西格蒙德·弗洛伊德
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
海伯利安的陨落
(美)丹·西蒙斯
写给大家看的设计书(第4版)
Robin Williams
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
平衡掌控者
似水无痕
体验引擎
Tynan Sylvester
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二