海伯利安
(美)丹·西蒙斯
海伯利安的陨落
体验引擎
Tynan Sylvester
实战Java高并发程序设计
葛一鸣 & 郭超
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
平衡掌控者
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通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏设计梦工厂
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游戏设计艺术(第2版)
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游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二