人类群星闪耀时
[奥] 斯蒂芬·茨威格
亿级流量系统架构设计与实战
李琛轩
海德格尔
[英国] 迈克尔·英伍德
牛津通识读本 (2)
二十首情诗与绝望的歌
[智利] & 巴勃罗·聂鲁达
光明书架 (1)
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
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体验引擎
Tynan Sylvester
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
平衡掌控者
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游戏设计艺术(第2版)
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通关!游戏设计之道(第二版)
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大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二