中国哲学简史
冯友兰
黑客与画家
[美] Paul Graham
代码整洁之道:程序员的职业素养
[美] Robert C. Martin & 余晟 & 章显洲
异步图书-程序员必读经典系列 (1)
图解http
[日] 上野宣
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
游戏编程模式
Robert Nystrom
游戏改变世界 - 游戏化如何让现实变得更美好
[美] 简•麦戈尼格尔(jane McGonigal)
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
平衡掌控者
似水无痕
岩田先生
[日] Hobo日刊itoi新闻[编]
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
体验引擎
Tynan Sylvester