Calibre-Web
  • Advanced Search
  • Guest
  • Browse
  • Books
  • Hot Books
  • Top Rated Books
  • Discover
  • Categories
  • Series
  • Authors
  • Publishers
  • Languages
  • Ratings
  • File formats
  • Shelves

Discover (Random Books)

人类群星闪耀时

人类群星闪耀时

[奥] 斯蒂芬·茨威格

月亮与六便士

月亮与六便士

[英] 威廉·萨默塞特·毛姆

作家榜经典文库 (1)

蛤蟆先生去看心理医生

蛤蟆先生去看心理医生

[英] 罗伯特·戴博德 & 陈赢

西方哲学史

西方哲学史

[美] 弗兰克·梯利

Category: 游戏设计

通关!游戏设计之道(第二版)

通关!游戏设计之道(第二版)

[美] Scott Rogers

游戏设计进阶:一种系统方法

游戏设计进阶:一种系统方法

[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著

游戏设计艺术(第3版)

游戏设计艺术(第3版)

[美] Jesse Schell & 刘嘉俊

游戏设计艺术(第2版)

游戏设计艺术(第2版)

[美] & Jesse Schell

游戏设计的236个技巧

游戏设计的236个技巧

[日] 大野功二

游戏设计梦工厂

游戏设计梦工厂

Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]

游戏编程模式

游戏编程模式

Robert Nystrom

游戏改变世界 - 游戏化如何让现实变得更美好

游戏改变世界 - 游戏化如何让现实变得更美好

[美] 简•麦戈尼格尔(jane McGonigal)

游戏大师Chris Crawford谈互动叙事

游戏大师Chris Crawford谈互动叙事

Chris Crawford

平衡掌控者

平衡掌控者

似水无痕

岩田先生

岩田先生

[日] Hobo日刊itoi新闻[编]

大师谈游戏设计

大师谈游戏设计

[日]吉泽秀雄

体验引擎

体验引擎

Tynan Sylvester

Book Details

...