廊桥遗梦
[美] 罗伯特·詹姆斯·沃勒
译林纪念版 (1)
深度学习
[美] 伊恩·古德费洛 & [加] 约书亚·本吉奥 & [加] 亚伦·库维尔 & 赵申剑 & 黎彧君 & 符天凡 & 李凯
异步图书深度学习系列 (1)
Spring微服务实战
[美]约翰·卡内尔(john Carnell)
程序员修炼之道(第2版):通向务实[..]
[美] David Thomas & [美] Andrew Hunt & 云风
游戏改变世界 - 游戏化如何让现实变得更美好
[美] 简•麦戈尼格尔(jane McGonigal)
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
游戏编程模式
Robert Nystrom
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
平衡掌控者
似水无痕
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
岩田先生
[日] Hobo日刊itoi新闻[编]