失乐园
[日] 渡边淳一
渡边淳一作品 (1)
数据挖掘:概念与技术(原书第3版)
(美)jiawei Han & (加)micheline Kamber & (加)jian Pei & 范明 & 孟小峰
计算机科学丛书 (1)
高性能MySQL - 第3版
施瓦茨 (baron Schwartz) & 扎伊采夫 (peter Zaitsev) & 特卡琴科 (vadim Tkachenko)
深度学习
[美] 伊恩·古德费洛 & [加] 约书亚·本吉奥 & [加] 亚伦·库维尔 & 赵申剑 & 黎彧君 & 符天凡 & 李凯
异步图书深度学习系列 (1)
岩田先生
[日] Hobo日刊itoi新闻[编]
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
平衡掌控者
似水无痕
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏编程模式
Robert Nystrom
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏改变世界 - 游戏化如何让现实变得更美好
[美] 简•麦戈尼格尔(jane McGonigal)