因果推断
[美] 斯科特·坎宁安 & 李井奎
一个人也得下厨房
林欣浩
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林沛满
信息安全技术丛书 (1)
西方哲学史
[美] 弗兰克·梯利
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏改变世界 - 游戏化如何让现实变得更美好
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通关!游戏设计之道(第二版)
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游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
平衡掌控者
似水无痕
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
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游戏编程模式
Robert Nystrom
岩田先生
[日] Hobo日刊itoi新闻[编]
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊