浪潮之巅 (第四版)
吴军
代码整洁之道:程序员的职业素养
[美] Robert C. Martin & 余晟 & 章显洲
异步图书-程序员必读经典系列 (1)
深度学习
[美] 伊恩·古德费洛 & [加] 约书亚·本吉奥 & [加] 亚伦·库维尔
三体全集
刘慈欣
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏改变世界 - 游戏化如何让现实变得更美好
[美] 简•麦戈尼格尔(jane McGonigal)
通关!游戏设计之道(第二版)
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游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
平衡掌控者
似水无痕
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏编程模式
Robert Nystrom
岩田先生
[日] Hobo日刊itoi新闻[编]
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊