科学革命
[美] 劳伦斯·普林西比
牛津通识读本 (1)
非暴力沟通
马歇尔·卢森堡 [marshall B.rosenberg]
海伯利安
(美)丹·西蒙斯
浪潮之巅 (第四版)
吴军
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏改变世界 - 游戏化如何让现实变得更美好
[美] 简•麦戈尼格尔(jane McGonigal)
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
平衡掌控者
似水无痕
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏编程模式
Robert Nystrom
岩田先生
[日] Hobo日刊itoi新闻[编]
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊