人类群星闪耀时
[奥] 斯蒂芬·茨威格
Spring Boot实战
[美]克雷格·沃斯
深度学习
[美] 伊恩·古德费洛 & [加] 约书亚·本吉奥 & [加] 亚伦·库维尔
美国反对美国
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游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
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体验引擎
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游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
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游戏设计艺术(第2版)
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通关!游戏设计之道(第二版)
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大师谈游戏设计
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游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二