游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
望向星空深处
[美] 蒂莫西·费里斯[timothy Ferris]
天际线 (1)
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
平衡掌控者
似水无痕
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄