凤凰架构
周志明
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
统计因果推理入门
Judea Pearl & Madelyn Glymour & Nicholas P.jewell & 杨矫云 & 安宁 & 李廉
人类群星闪耀时
[奥] 斯蒂芬·茨威格
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
平衡掌控者
似水无痕
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二