刘慈欣中短篇小说合集
刘慈欣
数据库系统概念:(原书第6版)
(美)abraham Silberschatz & (美)henry F.korth & (美)s.sudarshan & 杨冬青 & 李红燕 & 唐世渭
计算机科学丛书 (1)
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
人工智能 (第4版):现代方法
[美] Stuart Russell & [美] Peter Norvig & 张博雅 & 陈坤 & 田超 & 顾卓尔 & 吴凡 & 赵申剑
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
岩田先生
[日] Hobo日刊itoi新闻[编]
游戏编程模式
Robert Nystrom
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
平衡掌控者
似水无痕
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏改变世界 - 游戏化如何让现实变得更美好
[美] 简•麦戈尼格尔(jane McGonigal)
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二