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通关!游戏设计之道(第二版)
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性能之巅
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图解tcp/ip : 第5版
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为什么:关于因果关系的新科学
[美] 朱迪亚·珀尔 & [美] 达纳·麦肯齐 & 江生 & 于华
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
妙趣横生博弈论 (珍藏版)
[美] 迪克西特(dixit A.k.) & [美] 奈尔伯夫(nalebuff B.j.)
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二