游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
故事
罗伯特·麦基
西西弗神话
[法] 加缪
果麦·外国文学经典 (1)
Spring Cloud微服务实战
翟永超
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
妙趣横生博弈论 (珍藏版)
[美] 迪克西特(dixit A.k.) & [美] 奈尔伯夫(nalebuff B.j.)