Calibre-Web
  • Advanced Search
  • Guest
  • Browse
  • Books
  • Hot Books
  • Top Rated Books
  • Discover
  • Categories
  • Series
  • Authors
  • Publishers
  • Languages
  • Ratings
  • File formats
  • Shelves

Discover (Random Books)

游戏设计艺术(第2版)

游戏设计艺术(第2版)

[美] & Jesse Schell

非暴力沟通

非暴力沟通

马歇尔·卢森堡 [marshall B.rosenberg]

流畅的Python

流畅的Python

[巴西] Luciano Ramalho

游戏大师Chris Crawford谈互动叙事

游戏大师Chris Crawford谈互动叙事

Chris Crawford

Category: 方法论

游戏设计的236个技巧

游戏设计的236个技巧

[日] 大野功二

为什么:关于因果关系的新科学

为什么:关于因果关系的新科学

[美] 朱迪亚·珀尔 & [美] 达纳·麦肯齐 & 江生 & 于华

妙趣横生博弈论 (珍藏版)

妙趣横生博弈论 (珍藏版)

[美] 迪克西特(dixit A.k.) & [美] 奈尔伯夫(nalebuff B.j.)

游戏设计进阶:一种系统方法

游戏设计进阶:一种系统方法

[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著

Book Details

...