Unix网络编程 卷1:套接字联网api(第3版)
[美]w. 理查德•史蒂文斯(w. Richard Stevens) & 比尔• 芬纳(bill Fenner) & 安德鲁 M. 鲁道夫(andrew M. Rudoff)
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
数学之美(第三版)
吴军
马克思恩格斯艺术哲学
狄其骢
因果推断
[美] 斯科特·坎宁安 & 李井奎
为什么:关于因果关系的新科学
[美] 朱迪亚·珀尔 & [美] 达纳·麦肯齐 & 江生 & 于华
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
妙趣横生博弈论 (珍藏版)
[美] 迪克西特(dixit A.k.) & [美] 奈尔伯夫(nalebuff B.j.)
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二