游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
操作系统概念(第七版)
Peter B. Galvin & Greg Gagne & 郑扣根 & Abraham Silberschatz
国外优秀信息科学与技术系列教学用书 (1)
数据挖掘:概念与技术(原书第3版)
(美)jiawei Han & (加)micheline Kamber & (加)jian Pei & 范明 & 孟小峰
计算机科学丛书 (1)
Redis开发与运维
付磊 & 张益军
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
妙趣横生博弈论 (珍藏版)
[美] 迪克西特(dixit A.k.) & [美] 奈尔伯夫(nalebuff B.j.)
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二