游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
月亮与六便士
[英] 威廉·萨默塞特·毛姆
作家榜经典文库 (1)
游戏编程模式
Robert Nystrom
因果推断
[美] 斯科特·坎宁安 & 李井奎
为什么:关于因果关系的新科学
[美] 朱迪亚·珀尔 & [美] 达纳·麦肯齐 & 江生 & 于华
妙趣横生博弈论 (珍藏版)
[美] 迪克西特(dixit A.k.) & [美] 奈尔伯夫(nalebuff B.j.)
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二