文学理论入门
[美国] & 乔纳森·卡勒
牛津通识读本 (1)
搞定系统设计:面试敲开大厂的门
Alex Xu & 徐江
故事
罗伯特·麦基
Unix环境高级编程(第3版)
史蒂文斯 (w.richard Stevens) & 拉戈 (stephen A.rago)
为什么:关于因果关系的新科学
[美] 朱迪亚·珀尔 & [美] 达纳·麦肯齐 & 江生 & 于华
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
妙趣横生博弈论 (珍藏版)
[美] 迪克西特(dixit A.k.) & [美] 奈尔伯夫(nalebuff B.j.)
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二