疯狂的程序员
绝影
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
计算机视觉:算法与应用
Richard Szeliski & 艾海舟 & 兴军亮
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
妙趣横生博弈论 (珍藏版)
[美] 迪克西特(dixit A.k.) & [美] 奈尔伯夫(nalebuff B.j.)
为什么:关于因果关系的新科学
[美] 朱迪亚·珀尔 & [美] 达纳·麦肯齐 & 江生 & 于华
因果推断
[美] 斯科特·坎宁安 & 李井奎
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二