康德
[英国] 罗杰·斯克鲁顿
牛津通识读本 (1)
美丽新世界
[英] 赫胥黎
译文经典(精装本) (1)
西西弗神话
[法] 加缪
果麦·外国文学经典 (1)
未知
游戏改变世界 - 游戏化如何让现实变得更美好
[美] 简•麦戈尼格尔(jane McGonigal)
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
游戏编程模式
Robert Nystrom
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
平衡掌控者
似水无痕
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
岩田先生
[日] Hobo日刊itoi新闻[编]