浮生六记
沈复
果麦·中国古典 (1)
马克思恩格斯艺术哲学
狄其骢
失乐园
[日] 渡边淳一
渡边淳一作品 (1)
System Design Interview: Volume 2:An Insider's Guide
Alex Xu & Sahn Lam
岩田先生
[日] Hobo日刊itoi新闻[编]
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
游戏改变世界 - 游戏化如何让现实变得更美好
[美] 简•麦戈尼格尔(jane McGonigal)
游戏编程模式
Robert Nystrom
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
体验引擎
Tynan Sylvester
平衡掌控者
似水无痕
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著