海伯利安的陨落
(美)丹·西蒙斯
西方哲学史
[挪] 奎纳尔·希尔贝克 & [挪] 尼尔斯·吉列尔
大学译丛 (1)
文学理论入门
[美国] & 乔纳森·卡勒
牛津通识读本 (1)
刘慈欣中短篇小说合集
刘慈欣
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
平衡掌控者
似水无痕
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏编程模式
Robert Nystrom
游戏改变世界 - 游戏化如何让现实变得更美好
[美] 简•麦戈尼格尔(jane McGonigal)
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
岩田先生
[日] Hobo日刊itoi新闻[编]