文学理论入门
[美国] & 乔纳森·卡勒
牛津通识读本 (1)
离散数学及其应用(原书第8版)
肯尼思 H.罗森 (kenneth H.rosen) & 徐六通 & 杨娟 & 吴斌
计算机科学丛书 (1)
Kafka权威指南
Neha Narkhede & Gwen Shapira & Todd Palino
亲密关系
[美] 罗兰·米勒 (rowland S. Miller) & 王伟平 译 & 彭凯平 校
社会心理学精品译丛(十周年纪念版) (1)
Effective Java中文版(原书第3版):20[..]
[美]约书亚·布洛克(joshua Bloch) & 臧秀涛
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
System Design Interview: Volume 2:An Insider's Guide
Alex Xu & Sahn Lam
游戏大师Chris Crawford谈互动叙事
Chris Crawford
体验引擎
Tynan Sylvester
游戏设计梦工厂
Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]
游戏设计艺术(第2版)
[美] & Jesse Schell
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏改变世界 - 游戏化如何让现实变得更美好
[美] 简•麦戈尼格尔(jane McGonigal)
写给大家看的设计书(第4版)
Robin Williams
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二