Calibre-Web
  • Advanced Search
  • Guest
  • Browse
  • Books
  • Hot Books
  • Top Rated Books
  • Discover
  • Categories
  • Series
  • Authors
  • Publishers
  • Languages
  • Ratings
  • File formats
  • Shelves

Discover (Random Books)

Redis 深度历险:核心原理与应用实践

Redis 深度历险:核心原理与应用实践

钱文品

游戏编程模式

游戏编程模式

Robert Nystrom

美丽新世界

美丽新世界

[英] 赫胥黎

译文经典(精装本) (1)

数据密集型应用系统设计

数据密集型应用系统设计

Martin Kleppmann

O'Reilly动物系列(中译本) (1)

Category: 设计

游戏设计的236个技巧

游戏设计的236个技巧

[日] 大野功二

大师谈游戏设计

大师谈游戏设计

[日]吉泽秀雄

游戏设计艺术(第2版)

游戏设计艺术(第2版)

[美] & Jesse Schell

Effective Java中文版(原书第3版):2024年全新译本

Effective Java中文版(原书第3版):20[..]

[美]约书亚·布洛克(joshua Bloch) & 臧秀涛

游戏大师Chris Crawford谈互动叙事

游戏大师Chris Crawford谈互动叙事

Chris Crawford

游戏设计梦工厂

游戏设计梦工厂

Tracy Fullerton[特雷西·富勒顿]

游戏改变世界 - 游戏化如何让现实变得更美好

游戏改变世界 - 游戏化如何让现实变得更美好

[美] 简•麦戈尼格尔(jane McGonigal)

通关!游戏设计之道(第二版)

通关!游戏设计之道(第二版)

[美] Scott Rogers

游戏设计艺术(第3版)

游戏设计艺术(第3版)

[美] Jesse Schell & 刘嘉俊

体验引擎

体验引擎

Tynan Sylvester

写给大家看的设计书(第4版)

写给大家看的设计书(第4版)

Robin Williams

System Design Interview: Volume 2:An Insider's Guide

System Design Interview: Volume 2:An Insider's Guide

Alex Xu & Sahn Lam

Book Details

...