游戏编程模式
Robert Nystrom
西方哲学史
[挪] 奎纳尔·希尔贝克 & [挪] 尼尔斯·吉列尔
大学译丛 (1)
操作系统概念(原书第9版)
[美] Abraham Silberschatz & Peter B. Galvin & Greg Gagne & 郑扣根 & 唐杰 & 李善平
计算机科学丛书 (1)
游戏设计的236个技巧
[日] 大野功二
编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言
Charles Petzold & 左飞 & 薛佟佟
博文视点·传世经典书丛 (1)