游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
人生的意义
[英国] 特里·伊格尔顿
牛津通识读本 (1)
局外人
[法] 阿尔贝·加缪
加缪作品 (1)
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
深入设计模式
亚历山大 · 什韦茨
微服务设计
[英] Sam Newman
凤凰架构
周志明