游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
重构(第2版) - 改善既有代码的设计
Martin Fowler
人工智能(第4版):现代方法
[美] Stuart Russell & [美] Peter Norvig & 张博雅 & 陈坤 & 田超 & 顾卓尔 & 吴凡 & 赵申剑
GPT图解:大模型是怎样构建的
黄佳
科学革命
[美] 劳伦斯·普林西比
牛津通识读本 (1)