游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著
岩田先生
[日] Hobo日刊itoi新闻[编]
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
操作系统概念(第七版)
Abraham Silberschatz & Peter B. Galvin & Greg Gagne & 郑扣根
国外优秀信息科学与技术系列教学用书 (1)