深入设计模式
亚历山大 · 什韦茨
游戏设计艺术(第3版)
[美] Jesse Schell & 刘嘉俊
深度学习的数学
[日]涌井良幸 & [日]涌井贞美 & 杨瑞龙
图灵程序设计丛书·程序员的数学 (1)
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
大师谈游戏设计
[日]吉泽秀雄