游戏编程模式
Robert Nystrom
廊桥遗梦
[美] 罗伯特·詹姆斯·沃勒
译林纪念版 (1)
Spring微服务实战
[美]约翰·卡内尔(john Carnell)
通关!游戏设计之道(第二版)
[美] Scott Rogers
游戏设计进阶:一种系统方法
[美] 迈克尔·塞勒斯[michael Sellers] 著